Metodologie didattiche innovative per la scuola secondaria

Target: Docenti scuola secondaria

Descrizione:
Il corso fornisce strumenti e metodologie per innovare la didattica attraverso l’uso consapevole
delle tecnologie digitali. Si sperimentano approcci didattici attivi e collaborativi, come flipped
classroom, cooperative learning e gamification, con esempi pratici e replicabili in classe.

Programma:

  • Competenze digitali e il framework DigComp. Introduzione alle competenze digitali e alla
    loro classificazione secondo il quadro europeo DigComp.
  • Il pensiero computazionale: definizione e fasi. Che cos’è il pensiero computazionale, quali
    sono i suoi processi fondamentali (decomposizione, astrazione, riconoscimento di schemi,
    algoritmi).
  • Il coding: definizione, fasi e importanza educativa. Cos’è il coding, perché è importante
    nella didattica e quali competenze trasversali sviluppa.
  • Il coding nella didattica: riferimenti teorici e autori principali. Approfondimento dei principali
    teorici e promotori del coding educativo (Papert, Resnick, Wing, ecc.).
  • Concetti base di programmazione (unplugged e visuale). Introduzione a concetti
    fondamentali come istruzioni, sequenze, eventi, e debugging, adatto per i ragazzi.
  • Concetti fondamentali: linguaggio binario, algoritmo, cicli, condizioni e funzioni, variabili e
    liste. Gli strumenti didattici per imparare a programmare: la programmazione a blocchi
  • L’ora del codice di code.org – esercizi pratici di coding. Scratch per ragazzi – esercizi pratici
    di coding.
  • Tinkercad – primi passi con l’elettronica tramite simulatore. Laboratori tramite makey makey
    e microbit
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